藍の円盤でドーブルが解禁されてから1年以上が経ち、何を今更という感じもありますが、イーユイの厳選方法を紹介します。
イーユイについて
基本情報
Lv60
特性:災いの玉
技:噴煙、カタストロフィ、飛び跳ねる、威張る
飛び跳ねるの麻痺や威張るの混乱が厄介です。前者は隠密マントや守るで防ぎ、後者はマイペースで防ぎます。
色違いは出現せず[1]、捕獲時に証を持つ個体は出現しないとされています。
3V以上確定[1]のため、A0個体の確率は、1/2(3V確定箇所にAが選ばれない)×1/32(A個体値が0)=1/64=1.5625%です。A1個体を含めると、2倍の3.125%になります。(個体値が一様分布に従うと仮定した場合)
A0実数値
| Lv | 性格補正 | 個体値 | |||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | ||
| 50 | 上昇 | 93 | 93 | 94 | 94 | 95 | 95 | 96 | 96 | 97 | 97 | 99 | 99 | 100 | 100 | 101 | 101 | 102 | 102 | 103 | 103 | 104 | 104 | 105 | 105 | 106 | 106 | 107 | 107 | 108 | 108 | 110 | 110 |
| なし | 85 | 85 | 86 | 86 | 87 | 87 | 88 | 88 | 89 | 89 | 90 | 90 | 91 | 91 | 92 | 92 | 93 | 93 | 94 | 94 | 95 | 95 | 96 | 96 | 97 | 97 | 98 | 98 | 99 | 99 | 100 | 100 | |
| 下降 | 76 | 76 | 77 | 77 | 78 | 78 | 79 | 79 | 80 | 80 | 81 | 81 | 81 | 81 | 82 | 82 | 83 | 83 | 84 | 84 | 85 | 85 | 86 | 86 | 87 | 87 | 88 | 88 | 89 | 89 | 90 | 90 | |
| 60 | 上昇 | 111 | 111 | 112 | 112 | 113 | 114 | 114 | 115 | 115 | 116 | 117 | 117 | 118 | 118 | 119 | 121 | 121 | 122 | 122 | 123 | 124 | 124 | 125 | 125 | 126 | 127 | 127 | 128 | 128 | 129 | 130 | 130 |
| なし | 101 | 101 | 102 | 102 | 103 | 104 | 104 | 105 | 105 | 106 | 107 | 107 | 108 | 108 | 109 | 110 | 110 | 111 | 111 | 112 | 113 | 113 | 114 | 114 | 115 | 116 | 116 | 117 | 117 | 118 | 119 | 119 | |
| 下降 | 90 | 90 | 91 | 91 | 92 | 93 | 93 | 94 | 94 | 95 | 96 | 96 | 97 | 97 | 98 | 99 | 99 | 99 | 99 | 100 | 101 | 101 | 102 | 102 | 103 | 104 | 104 | 105 | 105 | 106 | 107 | 107 | |
| 100 | 上昇 | 181 | 182 | 183 | 184 | 185 | 187 | 188 | 189 | 190 | 191 | 192 | 193 | 194 | 195 | 196 | 198 | 199 | 200 | 201 | 202 | 203 | 204 | 205 | 206 | 207 | 209 | 210 | 211 | 212 | 213 | 214 | 215 |
| なし | 165 | 166 | 167 | 168 | 169 | 170 | 171 | 172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181 | 182 | 183 | 184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | 191 | 192 | 193 | 194 | 195 | 196 | |
| 下降 | 148 | 149 | 150 | 151 | 152 | 153 | 153 | 154 | 155 | 156 | 157 | 158 | 159 | 160 | 161 | 162 | 162 | 163 | 164 | 165 | 166 | 167 | 168 | 169 | 170 | 171 | 171 | 172 | 173 | 174 | 175 | 176 | |
Lv50実数値は個体値0,1で同じですが、Lv100実数値は個体値0と1で差が出ます。
Lv60実数値は、個体値0,1補正なしと個体値20,21下降補正で同じ101になるので、フィラの実を投げつけて判別します。
また、個体値0,1上昇補正と個体値17,18補正なしで同じ111になりますが、判別は困難なので、そのまま捕獲します。
厳選の主な流れ
- A実数値を測定し、A0の可能性がなければリセットします。
- 残りHPを1まで削ります。
- イーユイの特性を収穫に、持ち物をヒメリの実にし、PP切れの悪足掻きによる自滅を防ぎます。
- 眠りにし、ボールを投げ捕獲します。
厳選要員紹介
ドーブルA
ドーブル@フィラの実
Lv100
特性:マイペース(混乱を予防)
技:力を吸い取る、投げつける、置き土産、守る
実数値:314-*-*-*-135以上-158以上
事前調整:残りHP200
H:最大、事前調整が簡単
HD:残りHP290(事前調整200+力を吸い取るの回復量の最小値90)からC個体値31上昇補正イーユイの噴煙急所+火傷でHPが1/4以上残りフィラの実を消費しない
S:S個体値31上昇補正イーユイ抜き
力を吸い取るによるA実数値測定と、投げつけるによる性格判定を行い、倒されるか置き土産で退場します。飛び跳ねるを使われたら守るで防ぎます。
- 適当な野生ポケモンに対して置き土産を使い、瀕死にします。
- 元気の欠片か再起の祈りにより、残りHP157で復活させます。
- ダメージを与えられる技を覚えていない野生ポケモンを用意します。Lv15未満のコイキング(南1番エリアなど)が手軽だと思います。
- 毒毒玉を持たせたドーブルAを先頭にして手順3の野生ポケモンとの戦闘に入り、猛毒によるダメージを2度(19+38)受けます。こちらは麻痺治しなどの効果のないアイテムを使ってターンを消費します。
- 残りHPが100になるので、傷薬5個などでHPを100回復させ、残りHP200に調整します。さらに毒消しなどで猛毒を治します。
力を吸い取ると投げつけるを両立し[2]、混乱を防げる唯一のポケモンです。力を吸い取ると投げつけるを両立するハネッコ系統のリーフガードには混乱を防ぐ効果はありません[3]。もし仮に混乱を防げたとしても日本晴れにする手間が必要なのでドーブルの採用は変わりません。
個体例
ドーブル Lv100 穏やか マイペース
努力値:252-0-0-0-4-252
個体値:31-*-*-*-31-31
実数値:314-*-*-*-139-249
コノヨザル
コノヨザル@命の珠
Lv51以上
技:我武者羅、呪い
実数値:2n+1-*-*-*-*-158以上
事前調整:残りHP1
H:事前調整が簡単
S:S個体値31上昇補正イーユイ抜き
我武者羅でイーユイのHPを1まで削り、命の珠の反動で退場します。
- コサジの小道の野生ポケモンを相手に呪い→逃げるを2回行い、残りHPを1にします。
我武者羅を覚えるならどのポケモンでも問題ありませんが、呪いを覚えるゴーストタイプであれば事前準備が簡単になります。我武者羅と呪いを両立するゴーストタイプはヒスイバクフーンとコノヨザルの2匹[4]ですが、当記事ではレイド用に育てた人が多いであろうコノヨザルを採用しました。コノヨザルがLv100であれば、H実数値は個体値31努力値0で奇数である361になります。
個体例1
コノヨザル Lv100 陽気
努力値:0-252-4-0-0-252
個体値:31-*-*-*-*-31
実数値:361-*-*-*-*-306
個体例2(レイド用の個体を流用)
コノヨザル Lv100 意地っ張り
努力値:0-252-252-0-4-0
個体値:31-31-31-*-31-31
実数値:361-361-259-*-217-216
ドーブルB
ドーブル@脱出ボタン(or隠密マント)
Lv57以上
特性:マイペース(混乱を予防)
技:仲間作り、置き土産、守る(、水浸し)
実数値:*-*-*-*-*-158以上
S:S個体値31上昇補正イーユイ抜き
仲間作りでイーユイの特性をマイペースに上書きし(意図は原種ナッシーの項で解説)、脱出ボタンか倒されるか置き土産で退場します。コノヨザルが我武者羅を使ったターンにイーユイが飛び跳ねるを使ったら守るで防ぎます。
お好みで水浸しを追加で使うと噴煙のダメージを抑えられ、ドーブルCを回復させる頻度が低くなります。この場合は、ドーブルBが隠密マントを持ちHD個体値31努力値0かつD補正なしであればLv78以上で噴煙を確定で耐え、確実に水浸しを使えます。
混乱を防げる特性はマイペースのみ[5]であり、マイペースと仲間作りを両立するポケモン[6]の1匹がドーブルです。
水浸しを使わない場合はチュリネか原種ドレディアでも問題ありません。チュリネ系統は置き土産を覚えないため、癒しの願いで退場しましょう。
黄金の体でも威張るを防げますが、後述するナッシーのスキルスワップを無効化してしまいますし、そもそもサーフゴーは仲間作りを覚えません。
Lvの低い(素早さと耐久が低い)ポケモンに気合の襷を持たせる方法も考えられますが、イーユイが飛び跳ねるを使い仲間作りが当たらなかった状況で不都合が起こります。ここで飛び跳ねるを守るで防ぐと、飛び跳ねるが連続した場合に時間が掛かってしまいます。飛び跳ねるを防がずに仲間作りを使うと、麻痺で行動不能になる可能性があります。そのため、低Lv気合の襷は採用していません。
耐久が充分あり素早さが低いポケモンの場合、隠密マントで麻痺を防げば確実に仲間作りが成功しますが、どうしても時間が掛かってしまいます。
個体例
ドーブル Lv100 図太い マイペース
努力値:252-0-252-0-4-0
個体値:31-*-31-*-*-31
実数値:314-*-185-*-*-186
キチキギス厳選などに流用可能なHBドーブルです。
原種ナッシー
原種ナッシー@ヒメリの実
特性:収穫
技:スキルスワップ、トリック、守る
HD:C個体値31上昇補正イーユイの噴煙急所+火傷を確定耐え
S:S個体値31上昇補正イーユイ抜きの158以上(威張るを受ける前にマイペースを奪うため)
Lv、実数値、努力値は後述
スキルスワップでイーユイの特性を収穫にすると同時に、イーユイからマイペースを奪い威張るによる混乱を防ぎます。ドーブルBが仲間作りを使うのはこのためです。トリックでヒメリの実を渡し、PP切れによる自滅を防ぎます。飛び跳ねるを使われたら守るで防ぎます。
収穫スキルスワップとトリックを両立するポケモンはタマタマ系統とボクレー系統[7]ですが、当記事では藍の円盤のテラパゴス(ステラ)戦に流用できる原種ナッシーを採用しました。また、収穫スキルスワップとトリックを両立するポケモンに退場技を覚えるポケモンは居ません。
アローラナッシーをLvを低くして採用する場合は、Lv76で実数値253-*-*-*-142-158、努力値0-0-0-0-0-248かつS上昇補正が必要です。
オーロットをLvを低くして採用する場合は、Lv70で実数値225-*-*-*-185-158、努力値28-0-0-0-252-224かつS上昇補正が必要です。
個体例1
原種ナッシー Lv100 控え目 収穫
努力値:0-0-0-252-136-120
個体値:31-*-31-31-31-31
実数値:331-*-206-383-220-176
藍の円盤のテラパゴス(ステラ)戦に流用可能な個体です。
参考:鏡の国の外科室 鏡花様「【藍の円盤】周回用ポケモン考」
個体例2
オーロット Lv100 陽気 収穫
努力値:252-0-4-0-0-252
個体値:*-*-*-*-*-31
実数値:*-*-*-*-*-232
ドーブルC
ドーブル@隠密マント
Lv100
特性:マイペース
技:封印、飛び跳ねる、鈍い、キノコの胞子
実数値:314-*-107-*-207-167以下
努力値:252-0-4-0-252↑-0↓
HD:最大
B:余り
S:S-1(鈍い1回)でS個体値0下降補正イーユイ抜かれ
飛び跳ねるを封印し、鈍いでイーユイの下を取り、後攻のキノコの胞子で眠りにします。後攻で眠りにすることで、連続でボールを投げられる回数が増えます。
| 水浸し | ランク補正 | 噴煙 | |
|---|---|---|---|
| 急所でない | 急所 | ||
| あり | -1(力を吸い取る+置き土産0回) | 24-29(07.6-09.2%) | 53-63(16.9-20.1%) |
| -3(力を吸い取る+置き土産1回) | 15-18(04.8-05.7%) | ||
| -5(力を吸い取る+置き土産2回) | 11-13(03.5-04.1%) | ||
| なし | -1(力を吸い取る+置き土産0回) | 36-43(11.5-13.7%) | 79-94(25.2-29.9%) |
| -3(力を吸い取る+置き土産1回) | 22-27(07.0-08.6%) | ||
| -5(力を吸い取る+置き土産2回) | 16-19(05.1-06.1%) | ||
封印と飛び跳ねるを両立し[8]、眠りにする技を覚える唯一のポケモンです。
個体例
ドーブル Lv100 生意気 マイペース
努力値:252-0-4-0-252-0
個体値:31-*-31-*-31-31
実数値:314-*-107-*-207-167
6匹目のポケモンについて
6匹目は、誤ってドーブルCが瀕死になった場合に回復する時間を稼げるポケモンが適しています。適当な高Lvのポケモン(できれば炎半減以下が望ましい)で問題ありません。
元気の欠片を節約する目的で、再起の祈りを覚えたポケモンの採用も一考の余地があります。ただしベラカスは炎弱点なのでパーモットがおすすめです。因みにスケッチで再起の祈りをコピーすることはできません。
イーユイの残りPPを記録する前提で、収穫がなかなか発動しない場合に備えて日本晴れにできるポケモンを用意するのもありです。日照りのポケモンでは、噴煙のダメージはキュウコン>コータス>グラードン>ロコンの順に小さくなります[9]。
貰い火のポケモンを採用すると噴煙を無効化できます。セキタンザン、ヒードラン、ヒスイウインディであれば、日本晴れを覚え、飛び跳ねるを半減で受けられます[10]。
厳選手順
- 満タンの薬とピッピ人形を多めに用意します。イーユイの祠がある北2番エリアの洞窟には蟻地獄の原種ダグトリオが出現するので、万が一戦闘になってしまったときにピッピ人形で逃げます。ピッピ人形はフレンドリィショップで300円で購入できます。
- ドーブルAとコノヨザルの事前調整を行います。
- イーユイの祠の前でレポートを書きます。
- 手持ちの先頭をドーブルAにして、イーユイの祠を調べ、戦闘に入ります。
- ドーブルAで力を吸い取るを使い、回復量が90,101,111(回復後に290,301,311)以外ならリセットします。
- 回復量が101の場合は投げつけるを使い、イーユイが混乱したらリセットします。
- 置き土産などで退場したら、コノヨザルに交代します。
- コノヨザルで我武者羅を使い、イーユイの残りHPを1まで削り、命の珠の反動で退場し、ドーブルBに交代します。
- ドーブルBで仲間作りを使い、イーユイの特性をマイペースにします。お好みで水浸しを追加で使います。
- 置き土産などで退場したら、原種ナッシーに交代します。
- 原種ナッシーでスキルスワップを使い、イーユイの特性を収穫に、原種ナッシーの特性をマイペースにします。
- 続いてトリックを使い、ヒメリの実をイーユイに渡します。
- ドーブルCに交代します。
- 封印を使い、イーユイの飛び跳ねるを使えなくします。
- 鈍いを使い、イーユイの後に行動するようにします。
- キノコの胞子を使い、イーユイを眠りにしたら、ボールを投げて捕獲します。
- 捕獲したイーユイを確認し、満足のいく個体なら厳選は終了です。お疲れ様でした。
まとめ
結果
A0イーユイゲット!
当記事ではA0イーユイの厳選方法を紹介しました。
手持ちの半数がドーブルとなりましたが、それだけ優秀なポケモンということです。
参考サイト
- 時偶備忘録 RYO様「ポケモンSV 四凶厳選」
- ポケモン徹底攻略 やっくん様「【ポケモンSV】準伝の入手方法と祠の杭の場所」
- ポケモンWiki様
- ↑ポケモンWiki様「火難の祠」
- ↑ポケモン徹底攻略 やっくん様「『ちからをすいとる』『なげつける』を覚えるポケモン一覧(SV)」
- ↑ポケモンWiki様「リーフガード」
- ↑ポケモン徹底攻略 やっくん様「ゴーストタイプ、『がむしゃら』『のろい』を覚えるポケモン一覧(SV)」
- ↑ポケモンWiki様「こんらん」
- ↑ポケモン徹底攻略 やっくん様「特性『マイペース』で『なかまづくり』を覚えるポケモン一覧(SV)」
- ↑ポケモン徹底攻略 やっくん様「特性:しゅうかく、『スキルスワップ』『トリック』を覚えるポケモン一覧(SV)」
- ↑ポケモン徹底攻略 やっくん様「『ふういん』『とびはねる』を覚えるポケモン一覧(SV)」
- ↑ポケモン徹底攻略 やっくん様「特性『ひでり』のポケモン一覧(SV)」
- ↑ポケモン徹底攻略 やっくん様「ほのおタイプ無効、ひこうタイプ半減以下、『にほんばれ』を覚えるポケモン、物理耐久指数ランキング一覧(SV)」

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